GCL GLOBAL HOLDINGS LTD ORDINARY SHARES

NASDAQ: GCL (GCL Global Holdings Ltd)

Kemas kini terakhir: 4 hari lalu, 5:54PM

1.26

0.00 (0.00%)

Penutupan Terdahulu 1.26
Buka 1.31
Jumlah Dagangan 156,353
Purata Dagangan (3B) 179,184
Modal Pasaran 154,441,952
Harga / Pendapatan (P/E TTM) 25.20
Harga / Jualan (P/S) 1.00
Harga / Buku (P/B) 4.51
Julat 52 Minggu
1.16 (-7%) — 15.55 (1134%)
Tarikh Pendapatan 18 Dec 2025
Margin Keuntungan -0.32%
Margin Operasi (TTM) -2.12%
EPS Cair (TTM) 0.000
Pertumbuhan Hasil Suku Tahunan (YOY) 41.10%
Jumlah Hutang/Ekuiti (D/E MRQ) 104.54%
Nisbah Semasa (MRQ) 0.880
Aliran Tunai Operasi (OCF TTM) -7.01 M
Aliran Tunai Bebas Leveraj (LFCF TTM) 3.25 M
Pulangan Atas Aset (ROA TTM) -1.69%
Pulangan Atas Ekuiti (ROE TTM) -5.83%

Arah Aliran Pasaran

Jangka Pendek Jangka Sederhana
Industri Electronic Gaming & Multimedia (US) Bercampur Menaik
Electronic Gaming & Multimedia (Global) Bercampur Menaik
Stok GCL Global Holdings Ltd - -

AISkor Stockmoo

-0.5
Konsensus Penganalisis 0.0
Aktiviti Orang Dalam NA
Volatiliti Harga -2.0
Purata Bergerak Teknikal 2.5
Osilator Teknikal -2.5
Purata -0.50

Saham Serupa

Stok Modal Pasaran DY P/E (TTM) P/B
GCL 154 M - 25.20 4.51
DDI 446 M - 3.92 0.490
GRVY 397 M - 7.45 0.960
GMHS 55 M - 12.75 1.52
TBH 19 M - - 0.970
GXAI 9 M - - 0.630

GCL Global Holdings Ltd is a provider of games and entertainment content based in Asia. The company unites people through games and entertainment experiences, enabling creators to deliver engaging content and fun gameplay experiences to the gaming communities across the globe, with a strategic focus on the rapidly expanding Asian gaming market. Its mission is to bridge cultures and audiences by introducing Asian-developed IP to a multinational audience across consoles, PCs and streaming platforms. The company's reportable segment comprises console game, game publishing, and media advertising service. The company generates key revenue from the Console game, hardware, and accessories segment. Geographically, the company derives revenue from Singapore, Malaysia, Hong Kong, and Others.

Sektor Communication Services
Industri Electronic Gaming & Multimedia
% Dimiliki oleh Orang Dalam 64.06%
% Dimiliki oleh Institusi 0.31%

Tiada data dalam julat masa ini.

Tiada data dalam julat masa ini.

Tahap sokongan, rintangan dan garis aliran yang dibentangkan telah dihasilkan oleh model kecerdasan buatan (AI) dan harus ditafsirkan dengan berhati-hati.

Portfolio

AI Templat

Peringatan harga anda

Profil Risiko

| | | | |
Konservatif
Sederhana Konservatif
Sederhana
Sederhana Agresif
Agresif
Margin Keselamatan (EP)
Keuntungan Separa (TP1)
Keuntungan Sasaran (TP2)
Kerugian Maksimum (SL)

Penafian: Perkara di atas adalah untuk tujuan ilustrasi sahaja dan BUKAN nasihat pelaburan. Dapatkan nasihat daripada penasihat kewangan yang berkelayakan.

Harga Masuk (EP)

Ambil Untung 1 (TP1)

Ambil Untung 2 (TP2)

Henti Rugi (SL)

Julat 52 Minggu
 
52WL
 
52WH
SL
EP
TP1
TP2

Semua harga peringatan berada dalam julat harga 52 minggu

Keuntungan Nyata -
Keuntungan Tidak Nyata -
Dividen Diterima 2025 -
Jumlah Untung -
Pulangan Purata -
Kuantiti (Beli) -
Purata Harga (Beli) -
Kuantiti (Jual) -
Purata Harga (Jual) -
Tiada saham yang memenuhi kriteria anda